
前回まででゲームのコアができたので今回は2D処理。画像はPixelmatorで作成。ノイズフィルタをはじめて使った。画像を読み込んでボタンにしたり、メソッドを割り当てたりするのをstoryboard上でやった。
背景はviewDidLoadメソッド内で、背景表示メソッドを呼んでいる。
- (void)setupBackground
{
// 背景のパターンに使用する画像を読み込む
UIImage *bgPatternImage;
bgPatternImage = [UIImage imageNamed:MyBlackJackBGImageFile];
// 読み込んだ画像からパターンを生成する
UIColor *color = nil;
if (bgPatternImage) {
color = [UIColor colorWithPatternImage:bgPatternImage];
// ビューの背景を作成したパターンに変更する
self.view.backgroundColor = color;
}
}
Chapter02-008までやった。
参考サイト
iPhoneソーシャルゲーム開発
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林 晃
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