CCNodeのscaleXプロパティで横方向の、scaleYプロパティで縦方向の拡大率を設定できる。また、スプライトの幅と高さはcontentSizeプロパティで分かる。
CCSprite* wallSprite = [CCSprite spriteWithFile:RESOURCE_SPRITE_WALL]; wallSprite.anchorPoint = ccp(0, 0); // 画像の左下を基準に wallSprite.position = ccp(0, 0); wallSprite.scaleX = winSize.width / wallSprite.contentSize.width; // 画面右端まで拡大 [self.baseLayer addChild:wallSprite z:kZBaseLayer tag:kTagWall];
参考サイト
- cocos2d for iPhone: CCNode Class Reference
- https://sites.google.com/site/gojanguru/cocos2d/cocos2ddeiphoneapuri-zuo-cheng
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